Cara Main Yoru Setelah Rework Patch 11.08
idngaming.com – Halo, para pencinta game! Selamat datang di IDN Gaming, markas para gamer yang haus akan tips pro biar rank naik cepet. Gue dari dulu suka banget main Yoru—si raja teleport yang bikin musuh bingung ke mana harus shoot. Tapi patch 11.08 ini? Wah, Riot kasih nerf pedas: durasi flash dan clone tingkat kedua turun dari 2 detik jadi 1.6 detik, flash off-screen sekarang standar kayak initiator lain (nggak overpowered lagi), Gatecrash HP lebih gampang dihancurin, suara TP/fakeout kedengeran jelas dari posisi asli, dan yang paling bikin gue ngelus dada: pas ult Dimensional Drift, lo nggak bisa cast Blindside atau setup Fakeout baru! Cuma bisa TP yang udah disiapin sebelumnya atau trigger fakeout lama. Ult juga ada brief lock aim dan slow kayak Breach ult pas casting. Gue awalnya kesel banget, rasanya ult yang dulu OP buat entry tim jadi kayak drone Sova mahal. Tapi setelah grinding ranked, ternyata Yoru masih hidup! Fokus ke selfish play, gunakan TP buat outplay solo, dan tim follow up. Yuk, gue bagi guide lengkap biar lo tetep bisa carry meski nerf ini.
Fakeout & Blindside: Lebih Presisi, Timing Jadi Kunci Utama
Fakeout (clone) dan Blindside (flash) durasinya cuma 1.6 detik sekarang—musuh punya waktu lebih buat react. Flash juga ikut standar falloff, off-screen nggak sekuat dulu. Gue saranin: Jangan spam! Gunain Fakeout buat bait—lempar ke chokepoint, biar musuh shoot ke arah sana sambil lo flank. Contoh di Ascent mid: Fakeout dari heaven ke site, musuh fokus ke clone, lo TP masuk belakang. Blindside? One-way flash aja, kayak di Bind shower—flash dari luar, tim lo entry bersih. Opini gue, nerf ini bikin Yoru lebih skill-based; lo harus master lineups, bukan asal lempar.
Gatecrash TP: Suara Baru Bikin Musuh Waspada, Tapi Tetep OP Buat Rotate
Gatecrash sekarang punya audio cue jelas pas TP atau fake—musuh tau lo pindah dari mana. HP tether lebih rendah, gampang di-shoot satu peluru. Tapi ini malah bikin lo lebih pintar: Setup tether jauh-jauh sebelum entry, misal di Lotus C link ke site buat cross-map info. Di pro play, tim masih pake Yoru buat rotate cepet kayak ini—nerf ult nggak ngaruh banyak ke TP. Gue sering one-tap Vandal pas teleport, terus fakeout kedua buat confuse. Analisis: Di ranked Immortal+, TP tetep jadi senjata utama; nerf cuma kurangin spam, tapi outplay potensi naik.

Tips TP Gila yang Masih Work Post-Nerf
- Box TP: Taruh tether di atas box (Fracture market), ult masuk, TP keluar sambil flash pre-setup—musuh kaget!
- Flank Rotate: Pearl B main ke A, TP cross—suara cue? Bait aja dengan fakeout.
- Post-Plant: TP ke spike dari angle aneh, defuse sambil tim cover.
Wall Trap & Ult Dimensional Drift: Adaptasi Jadi Recon + Selfish Duelist
Wall Trap lebih gampang di-bait: Spawn langsung pas musuh enter-leave trigger. Bagus buat stall. Ult? Sekarang pure stealth recon: Masuk site liat posisi, minimap kasih info tim, keluar via pre-TP. Nggak bisa flash/clone baru berarti lo harus setup sebelum ult—lempar 2-3 fakeout dulu! Gue tes di custom: Ult ke heaven, TP ke elbow, tim follow flash lo. Nerf bikin ult lebih risky di solo queue (harus timplay), tapi pro bilang TP cross-map tetep viable. Brief lock saat cast? Main aman, jangan ult di open area.
Build Item & Loadout Terbaik Buat Meta Baru
- Primary: Vandal/Phantom—spray pattern baru bikin tap-firing lebih gampang post-patch.
- Secondary: Judge buat close-range post-TP.
- Util Priority: 2 Fakeout > 1 Flash > Wall buat info.
- Playstyle: Entry fragger egois—TP flank, ult scout, tim clean up.
Gue naik 3 rank setelah adaptasi; Yoru nggak mati, cuma berubah jadi pure duelist!
Penasaran sama kabar gaming terbaru? Yuk, kunjungi idngaming.com, portal berita game Indonesia yang selalu update dengan info terkini, tips, dan trik buat bikin pengalaman gaming-mu makin maksimal. Jangan lewatkan kesempatan untuk jadi bagian dari komunitas gamer terkece di Indonesia. Ayo, gaspol ke Los Santos sekarang!












